Bienvenue à la huitième mise à jour et mise en relation officielle du Language Reading Challenge ! Pour un récapitulatif rapide de ce que nous avons lu jusqu’à présent cette année, vous pouvez consulter les défis des mois précédents ici :

Janvier // Livre sur la culture de la région que vous étudiez.
Février // Livre dans votre langue cible
Mars // Livre de voyage ou récit de voyage lié à la région qui utilise la langue que vous étudiez.
Avril // Livre sur la langue que vous apprenez
Mai // Un livre de cours de langue
Juin // Un livre écrit par un blogueur linguistique
Juillet // Un livre sur l’histoire d’un pays ou d’une région qui parle votre langue cible.
Août // Un livre sur l’histoire d’une langue que vous étudiez.
Septembre // Lisez un livre écrit à l’origine dans votre langue cible.
Octobre // Un livre sur les stratégies d’apprentissage

Les directives pour participer sont disponibles ici et vous pouvez également découvrir ce que nous allons lire au cours des prochains mois.



Ce mois-ci, le défi consistait à lire un livre dont l’action se déroule dans un pays qui parle l’une de vos langues cibles. Il peut s’agir d’un livre de fiction ou d’un livre documentaire. Pour répondre à cette exigence, j’ai lu Game Over, un livre sur l’histoire de Nintendo qui se déroule en partie au Japon.

Game Over : comment Nintendo a conquis le monde, par David Sheff.

L’une des façons dont j’aime occuper mon temps libre, à part la lecture, est de jouer à des jeux vidéo. Mais j’ai toujours été assez particulier quant aux jeux auxquels je joue.

La plupart du temps, je me suis contenté des consoles Nintendo et de séries très spécifiques disponibles sur cette plateforme.

Je me souviens encore de la toute première fois où j’ai joué à Nintendo. C’était sur la vieille console NES de mon père qui était rangée dans un meuble. Mon frère et moi avons découvert les jeux Ice Hockey et Super Mario. Nous sommes devenus accros.

Lors de visites chez ma grand-mère, on nous a présenté la SNES où nous avons passé des heures à jouer à Donkey Kong Country. Ma grand-mère avait aussi un jeu de Gameboys et je restais souvent debout tard le soir à jouer à Final Fantasy I et II. Depuis, la plupart de mes jeux préférés sont ceux publiés exclusivement par Nintendo – les séries Mario et Zelda.

J’ai toujours été assez curieux au sujet de la société, alors lorsque je parcourais la collection de livres électroniques de ma bibliothèque locale et que je suis tombé sur Game Over de David Sheff, je n’ai pas hésité à emprunter le livre. Il semblait parfaitement adapté à mes besoins – une histoire d’un mondial société qui a créé et vendu mon produit préféré gaming système. Les seules choses qui semblaient manquer étaient la musique et le langage.

Mais en lisant le livre, j’ai été agréablement surpris de constater que la musique et les langues étaient mentionnées. J’ai appris les noms de plusieurs compositeurs de Nintendo et j’ai appris un peu de l’histoire multilingue de Nintendo.

De plus, le livre est bien écrit et divertissant.

C’était vraiment une correspondance faite au paradis.

Par exemple, j’ai appris à connaître Henk Rogers, l’homme qui a obtenu les droits de Tetris. Il est né aux Pays-Bas, mais il a vécu à Hawaï et plus tard au Japon. Il parlait plusieurs langues et a quitté le Japon pour se rendre en Russie afin de négocier le contrat de distribution de Tetris. Il était également un joueur de go passionné.

Il y avait aussi Minoru Arakawa, le gendre du tristement célèbre Hiroshi Yamauchi (l’homme qui a fait entrer Nintendo sur le marché des jeux vidéo), qui a étudié au MIT avant de devenir le directeur de Nintendo America. Parlant couramment le japonais et l’anglais, il était responsable de l’implantation de la société aux États-Unis et c’est également à lui que l’on doit le nom de Mario au gros petit plombier que nous connaissons et aimons tous.

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En toute honnêteté, je sais que ce livre n’intéressera pas tout le monde. Mais pour moi, compte tenu de mon intérêt pour Nintendo et de la façon dont elle a pu devenir une entreprise mondiale (ce qui signifie que ses employés devaient être multilingues ET que les jeux devaient être traduits), c’était fascinant.

Titre :: Game Over : Comment Nintendo a conquis le monde
Auteur :: David Sheff
Pages: 451 pages
Éditeur: Vintage
Date de publication: 2 novembre 2011

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J’ai reçu ce livre de Blogging for Books pour cette évaluation.



Shannon Kennedy

Je m’appelle Shannon Kennedy et je suis la passionnée de langues, de voyages et de gastronomie derrière Eurolinguiste. Je suis également la polyglotte résidente de Drops et la coach en chef du défi “Fluent in 3 Months”.

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